martes, 14 de julio de 2015

¡Xamarin Gratis para Estudiantes!

¡Hola! Bueno, continuando con mis publicaciones, hagan de cuenta que esta es la de la semana pasada :)

El día de hoy les quiero comentar sobre cómo obtener una licencia Indie totalmente GRATIS si eres estudiante. Recuerden que en esta semana y la próxima comenzamos un pequeño curso sobre desarrollo de aplicaciones en los sistemas Android, iOS y Windows Phone con Xamarin, así que los invito a que sigan el procedimiento que describo a continuación para que obtengan su licencia. Para más información y que recibas las últimas actualizaciones sobre futuros cursos, te puedes unir a nuestro grupo en meetup dando clic aquí.

Regresando al tema principal, les comento que es muy sencillo el proceso a seguir para obtener tu licencia Indie. En primer lugar, accede al sitio de Xamarin For Students.


A continuación da clic en el boton "Sign me up".




Llena el pequeño formulario con tus datos. Te recomiendo que utilices una cuenta institucional. Finaliza dando clic en "Apply now".


Tu solicitud será procesada. Después de algún tiempo (en mi caso fueron unas cuantas horas, pero esto depende del número de solicitudes), recibirás un correo similar al siguiente:


Como puedes ver, tienes 2 opciones para contestar el correo:


  • Si lo haces desde una cuenta estudiantil (institucional), sólo requieres subir un documento escaneado adicional (credencial, horario o carta de aceptación) en el que se especifique claramente tu año de graduación. Recomendación (en especial para los chavos del Tecno): Si la credencial o documento que adjuntarán NO indica el año de graduación, mencionen que la institución no expide documentos con el año de graduación pero que la carrera dura máximo 12 semestres (6 años) máximo, que iniciaron en Agosto del año X por lo que concluirán sus estudios máximo en el año Y. 

  • Si no lo haces desde una cuenta institucional entonces tienes que subir 2 documentos de la lista anterior.

Una vez que contestes el correo, pasará otro tiempo (entre 1 y 5 días) donde evaluarán tu solicitud, y si cumples con los requisitos, ¡felicidades! Recibirás un correo similar al siguiente:


Utiliza el enlace que te proporcionan en el correo para hacer la "compra" por 0 USD de tu licencia de desarrollador Indie, la cual se renovará año con año sin costo adicional mientras seas estudiante.


NOTA 1: Si quieres incluir algún servicio adicional, SI te lo cobrarán. Este tutorial solo hace referencia a las plataformas Android + iOS incluidas gratuitamente para estudiantes.

NOTA 2: La imagen mostrada no es actual. Como el link que me dieron ya lo utilicé, muestra el precio normal anual de $598 USD pero en su caso les tiene que mostrar 0 :) El campo VAT/Tax ID llénenlo con N/A dado que no aplica. Aquí registrarán también su cuenta en Xamarin, que les servirá para activar su licencia posteriormente.

NOTA 3: No recuerdo si les solicita datos de tarjeta ya que el precio es 0. Si se los pide no desconfíen, no se les cobra nada ;) solo asegúrense de que el campo total dice 0 y ya está.

Una vez llenado el formulario y procesada tu solicitud, habrás adquirido tu licencia con éxito. Recibirás un correo similar al siguiente:


Ahora que cuentas con una licencia de desarrollador Xamarin, es hora de descargar las herramientas, introducir tu licencia y programar tu primer aplicación :) De eso hablaremos más adelante en nuestras charlas en meetup (¡únete!), pero si quieres comenzar ya, estos enlaces te van a servir :)

Instalación y Activación de Xamarin Android (Windows/Mac)
Instalación y Activación de Xamarin iOS (Windows/Mac)

Hello, Android desde Xamarin
Hello, iOS desde Xamarin

Espero que esta publicación les haya servido. Gracias por tu visita y ¡nos vemos el viernes en nuestro primer meetup! :D

Luis

Developing the story of my life...

6 comentarios:

  1. Difiero un poco en que la carrera dura máximo 6 años profe xD

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    1. Jajajaja
      jajajaja
      jajajaja

      Siempre hay excepciones que confirman la regla :P Pero el lado positivo es que conoces a más personas, por tanto hay más contactos, más fiestas, más regalos, más de todo xD

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  2. ¿Para el testeo sobre iOs es necesario un dispositivo o la plataforma puede emular uno?

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    1. Xamarin.iOS requiere una Mac para la programación de apps. Para la parte de las pruebas, puedes usar un emulador en la Mac o un dispositivo físico.

      Una alternativa es usar Xamarin.Forms (http://xamarin.com/forms) donde puedes programar apps en Windows para las 3 plataformas, un poco más limitadas, pero el código y parte de la UI es compartida en casi un 90%.

      También se pueden hacer las pruebas de iOS (y de Android también) en dispositivos reales (en la nube) con el Test Cloud de Xamarin que salió recientemente (http://xamarin.com/test-cloud) en su versión gratuita te proporciona 60 minutos por mes. Esto es más útil para cuando quieres ver "cómo se ejecuta mi app en un iPad Air, o en un iPad Mini, o en un iPhone 6" por ejemplo

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  3. hola, es necesario el visual para instalar el xamarin.
    estaría muy agradecido, si me sacan de la duda.

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    1. Hola que tal. Sucede que Xamarin ha sido integrado en Visual Studio, por lo que es el IDE preferido para desarrollar apps. Sin embargo, aún puedes utilizar Xamarin Studio: http://download.xamarin.com/studio/Windows/XamarinStudio-5.9.5.9-0.msi pero no sé si venga completo (que te instale el SDK de Android, los emuladores, etc)

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